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Conception d’expériences utilisateur mobile.

Concevoir une application mobile est un art délicat qui consiste à définir l’ergonomie et l’arborescence d’une interfaces tactile et mobile en s’appuyant sur l’usage et l’observation des utilisateurs ciblés. 

 

Prototypage d’application

Le prototype est une maquette interactive qui présente la partie visible du logiciel. Il vous permet de réaliser des tests de perception pour cibler les axes d’amélioration de façon vous offrir un outil accessible, facile à prendre en main et pensée pour répondre aux attentes des utilisateurs ciblés.